화면 조작
카메라를 움직여 어떤 각도에서든 디자인을 살펴보세요. 카메라를 조작해도 모델은 전혀 바뀌지 않으며, 보이는 모습만 달라집니다.
회전, 이동 및 확대/축소
회전 / 궤도
마우스 오른쪽 버튼 드래그, 또는 Ctrl/⌘ + 왼쪽 드래그
이동
마우스 왼쪽 버튼 드래그 (또는 Space + 왼쪽 드래그)
확대/축소
마우스 휠, 또는 Ctrl + + / −. 터치스크린에서는 손가락을 오므려 확대/축소하세요.
화면 초기화
0을 눌러 기본 각도로 돌아갑니다
보기 모드 전환
평면도 및 입면도
1을 눌러 위에서 내려다보는 평면도와 정면, 후면, 좌측, 우측 입면도를 차례로 전환하세요.
정사영(평면)
2를 눌러 원근을 제거하면 멀리 있는 객체가 작아지지 않습니다. 평행선이 평행을 유지하고 모든 크기가 정확하게 보입니다. 레이아웃, 입면도, 정밀 측정에 이상적입니다.
원근(3D)
3을 눌러 원근을 추가하면 멀리 있는 객체가 작아지고 평행선이 사람 눈처럼 한 점으로 모입니다. 공간을 미리보고, 걸어서 둘러보고, 발표하기에 가장 사실적인 방법입니다.
단면
4를 눌러 모델을 잘라 내부를 확인하세요. 패널이 열리며, 단면 높이를 드래그하거나 입력해 절단면을 위아래로 이동할 수 있습니다.
1인칭 둘러보기
디자인 안으로 들어가 직접 걸어 다녀보세요. W A S D 또는 화살표 키로 이동하고, E / Q로 위아래로 이동하며, Space로 점프하고, Shift를 누른 채로 빠르게 달리며, Esc로 나갑니다.
외곽선 보기
5를 눌러 모든 모서리 주위에 선명한 외곽선을 그려 깔끔한 스케치 느낌을 연출하세요. 평면도, 선화, 스크린샷에 좋습니다.
벽 추가하기
벽을 그려 평면도를 배치한 다음 원하는 대로 다듬어보세요.
두 점으로 그리기
벽 도구를 선택하고 시작점을 클릭한 다음 끝점을 클릭해 벽을 그립니다. 계속 클릭하면 벽이 이어져 방이 만들어집니다.
스냅
벽을 그릴 때 직각과 다른 벽의 점에 스냅되어 모든 것이 깔끔하게 정렬됩니다. Shift를 누르면 스냅이 꺼져 자유롭게 배치할 수 있습니다.
벽 구부리기
기존 벽 선을 클릭하고 호 또는 Bézier를 선택해 구부린 다음 핸들을 드래그해 곡선 모양을 만드세요.
높이 및 두께
벽을 선택하고 파란색 화살표를 드래그하거나 정확한 값을 입력해 높이와 두께를 설정하세요.
벽 정렬
정렬 버튼을 사용해 벽을 축을 따라 깔끔하게 정렬하세요.
개구부는 자동입니다
문, 창문, 아치를 위해 빈 공간을 남길 필요가 없습니다. 벽 위에 하나를 놓기만 하면 개구부가 자동으로 잘립니다.
문과 창문 추가하기
문과 창문은 똑똑합니다. 벽 위에 놓으면 자동으로 자신에게 맞는 개구부를 잘라냅니다. 벽을 따라 드래그해 위치를 바꾸고, 파란색 화살표로 개구부 크기를 조절하세요. 문의 경우 열리는 각도도 설정할 수 있으며, R을 눌러 문을 회전하고, 대칭 버튼으로 열리는 방향을 뒤집을 수 있습니다.
3D 모델 라이브러리
객체 라이브러리에서 가구와 비품을 추가하세요. 다음 메뉴로 정리되어 있으며, 각 메뉴에는 여기 표시된 것보다 훨씬 많은 항목이 들어 있습니다:
거실
105주방
78침실
29욕실
22조명
21식물 및 정원
92미술품 및 거울
26기타
57도형
55사람 및 반려동물
10벽
34문
40창문
30바닥 및 계단
28객체 편집
객체를 선택하면 주위에 색상 화살표가 나타나며, 각 색상은 한 가지 기능을 합니다.
빨간색 화살표 — 이동
드래그해 한 축을 따라 이동하면 객체가 정렬된 상태를 유지하며, 검은색 라벨에 정확한 거리를 입력할 수도 있습니다.
주황색 화살표 — 회전
드래그해 객체를 돌리거나, 검은색 라벨에 정확한 각도를 입력하세요. 또는 R을 눌러 90° 회전합니다.
파란색 화살표 — 크기 조절
드래그해 객체를 크거나 작게 조절하거나, 검은색 라벨에 정확한 크기를 입력하세요. Alt를 누르면 모든 방향으로 동시에 크기가 조절됩니다.
스냅(자석)
드래그할 때 객체가 벽과 서로에게 깔끔하게 스냅됩니다. 자유롭게 배치하고 싶으신가요? 드래그하는 동안 Shift를 누르면 스냅이 꺼집니다.
복제
Ctrl/⌘ + D를 누르거나 드래그하면서 Alt를 눌러 선택 항목을 복제하세요. Ctrl/⌘ + C / V로 복사 & 붙여넣기도 할 수 있습니다.
대칭
대칭 버튼을 사용해 객체를 뒤집으세요. 의자처럼 쌍을 이루는 물건이나 좌우 대칭인 집 날개에 유용합니다.
치수 편집
검은색 라벨을 클릭해 입력하면 정밀하게 위치를 잡고, 크기를 조절하고, 회전할 수 있습니다.
팁: 객체를 선택한 상태에서 화살표 키를 누르면 조금씩 이동하며, Shift를 누르면 더 크게 이동합니다.
그룹화 및 정렬
여러 개 한 번에 선택
Shift를 누른 채 각 객체를 클릭해 임시 선택을 만들어 함께 이동, 회전, 크기 조절하세요. 빈 공간을 클릭하거나 Esc를 누르면 해제됩니다. Ctrl/⌘ + A로 모두 선택할 수 있습니다.
영구 그룹 만들기
객체를 계속 함께 두려면 선택한 후 Ctrl/⌘ + G를 누르세요(또는 그룹 버튼 사용). 이제 하나로 움직입니다. Ctrl/⌘ + Shift + G로 그룹을 해제하세요.
정렬 및 분배
여러 객체를 선택하면 편집 메뉴에 각 축에 대한 정렬 버튼이 표시됩니다 — X (좌 우), Y (위 아래) 및 Z (앞 뒤). 각 축은 다음 네 가지 동작을 제공합니다:
시작 정렬
가까운 모서리에 맞춰 정렬
가운데 정렬
축의 중앙에 정렬
끝 정렬
먼 모서리에 맞춰 정렬
분배
객체를 균등하게 배치
객체 표시 및 숨기기
복잡한 장면에서 작업 중이신가요? 객체를 숨겨 방해되지 않게 하세요. 프로젝트에는 그대로 남아 있고 화면에서만 보이지 않습니다.
숨기기
객체를 선택하고 V를 누르거나 눈 아이콘을 클릭하세요.
표시
눈 아이콘을 클릭해 숨긴 객체를 다시 표시하세요.
객체 잠그기
원하는 위치에 정확히 놓았다면 실수로 움직이지 않도록 잠그세요. 다른 모든 것을 주위에 배치하는 동안 벽과 고정 비품에 안성맞춤입니다.
잠그기
객체를 선택하고 잠그기를 선택하세요 — 이동, 크기 조절, 삭제가 불가능해집니다.
잠금 해제
잠금 해제를 선택하면 다시 편집, 이동, 삭제할 수 있습니다.
재질 및 색상
모든 표면에 알맞은 마감을 입히세요. P를 눌러 색상 선택기를 열고 페인트 붓 아이콘을 클릭하세요. 그런 다음 재질을 적용할 항목을 선택하세요. Shift를 누르면 여러 개를 한 번에 선택할 수 있습니다. 그런 다음 적용할 재질을 클릭하세요. 재질은 다음 카테고리로 정리되어 있으며, 각 카테고리에는 여기 표시된 것보다 훨씬 많은 옵션이 들어 있습니다. 컬러 휠을 사용하거나 16진수 코드를 입력해 어떤 색상이든 적용할 수 있으며, 색상 설정도 조정할 수 있습니다. 예: 텍스처 반복 방식, 텍스처의 크기와 회전, 대비, 채도, 밝기 등을 변경할 수 있습니다.
목재
32
타일
48
벽 및 벽돌
30
대리석 및 석재
29
금속
28
유리
12
직물 및 가죽
46
지면 및 암석
30
지붕
11
이미지 / 미술품
24
색상 선택기 및 스포이트
P를 눌러 색상 선택기를 여세요. 스포이트 도구를 사용해 장면 어디에서든 색을 추출해 선택한 객체에 적용하세요 — 디자인 전체에서 색조를 맞추는 데 유용합니다.
라벨 및 치수
실제 치수를 표시하는 치수선과 방 이름을 붙이거나 세부 사항을 표시하는 라벨을 추가하세요. 평면도 내보내기와 고객이나 시공자와 정확한 도면을 공유하기에 이상적입니다.
치수
면적
텍스트
선
화살표
영역
원형 영역
사각형 영역
구름형 영역
나무형 영역
나침반
문 회전 반경
단위
햄버거 메뉴를 여세요 왼쪽 상단 모서리에서 원하는 단위를 선택하세요. 미터법과 야드파운드법을 언제든지 전환할 수 있으며, 모든 측정값, 치수, 입력값이 그에 맞춰 갱신됩니다.
m
미터
mm
밀리미터
in
인치
ft & in
피트 및 인치
환경 조절
디자인 주변의 장면을 설정하세요 — 조명, 하늘, 배경을 조정해 분위기를 바꾸고 시간대에 따라 공간이 어떻게 보이는지 확인하세요. 렌더링을 딱 맞게 만드는 데 좋습니다.
실행 취소 및 다시 실행
실수하셨나요? 변경 사항을 앞뒤로 이동하세요.
실행 취소
Ctrl/⌘ + Z
다시 실행
Ctrl/⌘ + Shift + Z
내 콘텐츠 가져오기
외부 자료를 프로젝트로 가져와 그 주위로 디자인하세요.
평면도
2D 평면도 스케치를 가져와 그 위에 벽을 따라 그리세요(아래 축척에 관한 FAQ 참조).
이미지
참고 이미지나 작품을 장면에 배치하려면 끌어다 놓으세요.
3D 모델
라이브러리에 없는 작품을 사용하려면 3D 모델을 가져오세요.
재질
직접 만든 텍스처를 업로드해 맞춤 재질로 적용하세요.
AI 이미지
3D 디자인을 사실적인 이미지로, 또는 스케치, 수채화 등 원하는 어떤 스타일로든 바꿔보세요. 모델이 레이아웃을 결정하고, AI가 사실적인 빛, 재질, 디테일을 채워줍니다.
작동 방식
1. 입력 이미지 선택
현재 3D 프로젝트 화면을 사용하거나, 직접 찍은 사진을 업로드하거나, 이미 만든 이미지를 다시 사용하세요. 입력 이미지가 결과물의 레이아웃을 안내합니다.
2. 원하는 모습 설명
스타일, 재질, 분위기에 대한 프롬프트를 작성하세요 — 예: “스칸디나비아풍 거실, 오크 바닥, 부드러운 아침 햇살” — 또는 미리 만들어진 스타일 프리셋 중 하나를 선택하세요.
3. 생성
Arcadium이 레이아웃은 유지하면서 요청한 모습으로 렌더링한 이미지를 만들어냅니다. 원하는 만큼 다양한 변형을 생성하세요. 한 번에 2개 이상 생성하는 것을 권장합니다.
4. 반복
어떤 결과물이든 새 입력으로 다시 사용하고 프롬프트를 조정해 여러 차례에 걸쳐 만족스러울 때까지 모습을 다듬으세요.
AI 가구 생성
라이브러리에 없는 작품이 필요하신가요? 물건의 사진을 한두 장 업로드하면 AI가 3D 모델로 변환해 장면에 바로 끌어다 놓고 다른 객체처럼 사용할 수 있습니다 — 이동하고, 크기를 조절하고, 재질을 적용하세요.
팁: 물건을 가운데에 두고, 깔끔한 배경을 사용하며, 방 전체나 매우 섬세하거나 유리로 된 물건은 피하세요.
내보내기 및 인쇄
디자인이 준비되면 Arcadium에서 내보내세요.
3D 모델 내보내기
모델을 3D 파일로 내보내세요: GLB(색상 유지 — Blender, SketchUp & 공유에 최적), STL(형상만, 3D 프린팅 표준) 또는 OBJ(범용 CAD & 3D 앱 지원).
PDF로 인쇄
Ctrl/⌘ + P를 눌러 인쇄 미리보기를 여세요. PDF로 인쇄됩니다 — 저장하기 전에 용지 크기(A4, A3 또는 Letter)와 방향(세로 또는 가로)을 선택하세요.
키보드 단축키
Mac에서는 Ctrl이 표시된 곳에서 ⌘를 사용하세요.
보기
| 회전 / 궤도 | Right-drag / Ctrl left-drag |
|---|---|
| 이동 | Left-drag / Space left-drag |
| 확대/축소 | Wheel / Ctrl + / Ctrl − |
| 평면도 및 입면도 | 1 |
| 정사영 / 원근 | 2 / 3 |
| 단면 | 4 |
| 외곽선 보기 | 5 |
| 화면 초기화 | 0 |
| 걷기 / 날기 (1인칭) | W A S D |
| 위로 / 아래로 날기 | E / Q |
편집
| 실행 취소 / 다시 실행 | Ctrl Z / Ctrl Shift Z / Ctrl Y |
|---|---|
| 복제 | Ctrl D |
| 복사 / 붙여넣기 | Ctrl C / Ctrl V |
| 90° 회전 | R |
| 선택 항목 이동 (Shift = 더 크게) | ↑ / ↓ / ← / → |
| 올리기 / 내리기 | Ctrl ↑ / Ctrl ↓ |
| 스냅 끄기 | Shift drag |
| 삭제 | Delete / Backspace |
| 선택 해제 / 취소 | Esc |
그리기
| 그리기 완료 | Enter |
|---|---|
| 정확한 길이 입력 | 0–9 |
선택 및 그룹화
| 선택에 추가 | Shift click |
|---|---|
| 모두 선택 | Ctrl A |
| 그룹화 / 그룹 해제 | Ctrl G / Ctrl Shift G |
| 객체 숨기기 | V |
프로젝트
| 저장 | Ctrl S |
|---|---|
| 인쇄 | Ctrl P |
| 색상 선택기 | P |
자주 묻는 질문
- 프로젝트를 어떻게 저장하나요?
- 변경할 때마다 프로젝트가 자동으로 저장되므로 따로 기억할 필요가 없습니다. 저장이 정상적으로 보관되려면 유효한 인터넷 연결만 있으면 됩니다. 언제든지 직접 저장을 실행하려면 Ctrl/⌘ + S를 누르세요.
- 2층을 어떻게 추가하나요?
- 간단한 방법이 세 가지 있습니다. 1. 높이만 더 필요하다면 벽을 더 높게 만드세요. 2. 기존 층을 복제하고 빨간색(단일 축) 화살표로 복사본을 곧장 위로 들어 올려 위에 올려놓으세요. 3. 층 컨트롤을 사용해 작업하는 동안 층을 나란히 표시한 다음 쌓으세요.
- 화면을 어떻게 회전하나요?
- 마우스 오른쪽 버튼으로 드래그하거나, Ctrl/⌘를 누른 채 왼쪽 버튼으로 드래그하세요. 노트북 터치패드에서는 보조 키와 함께 두 손가락 드래그를 사용하고, 터치스크린에서는 한 손가락으로 드래그해 궤도를 돌리세요(두 손가락으로 이동 및 핀치 확대/축소).
- 구독을 취소하면 프로젝트를 계속 보관하나요?
- 네 — 프로젝트는 계정에 저장되며 구독이 종료되어도 삭제되지 않습니다. 여전히 열어 볼 수 있지만, 다시 구독할 때까지 일부 프리미엄 기능과 내보내기 옵션이 제한될 수 있습니다.
- 벽의 높이나 두께를 어떻게 변경하나요?
- 벽을 선택하고 속성을 여세요. 정확한 높이와 두께를 입력하거나 파란색 크기 조절 화살표를 드래그할 수 있습니다. 모든 벽을 한 번에 높이려면(예: 2층 준비), 먼저 Shift-클릭으로 함께 선택하세요.
- 평면도 스케치를 어떻게 가져오고 축척을 맞추나요?
- 스케치를 이미지나 평면도로 가져온 다음 실제 치수와 일치하도록 축척을 설정하세요: 이미지에서 실제 길이를 아는 벽이나 출입구를 골라 그 길이를 입력하세요. 그러면 그 위에 그리는 모든 것이 올바른 크기가 됩니다. 팁: 벽을 따라 그리는 동안 움직이지 않도록 가져온 평면도를 잠그세요.
- 미터법과 야드파운드법(미터와 피트)을 어떻게 전환하나요?
- 왼쪽 상단 모서리의 햄버거 메뉴를 열고 원하는 단위를 선택하세요. 미터법과 야드파운드법을 언제든지 전환할 수 있으며, 모든 측정값, 치수, 입력값이 즉시 그에 맞춰 갱신됩니다.
- 곡선이나 각진 벽을 만들 수 있나요?
- 네. 벽 메뉴에는 곡선 벽 부품이 포함되어 있습니다 — 하나를 추가한 다음 핸들을 드래그하거나 정확한 치수를 입력해 반지름과 길이를 설정하세요. 각진 방의 경우 직각뿐만 아니라 어떤 각도로든 직선 벽을 그릴 수도 있습니다.
- 문과 창문을 어떻게 추가하나요?
- 문 또는 창문 메뉴를 열고 벽 위에 하나를 놓으세요 — 제자리에 스냅됩니다. 이후에 선택해 크기를 조절하거나, 벽을 따라 밀거나, 다른 스타일로 바꾸세요.
- 태블릿이나 휴대폰에서 Arcadium을 사용할 수 있나요?
- 네 — Arcadium은 태블릿과 휴대폰의 브라우저에서 완전한 터치 조작으로 실행됩니다(한 손가락으로 궤도, 두 손가락으로 이동 및 핀치 확대/축소). 세밀한 편집에는 마우스가 있는 큰 화면이 가장 편안합니다.
만들 준비가 되셨나요?
편집기를 열고 이 조작들을 직접 해보세요.
무료로 디자인 시작하기
3D 주택 설계 도구
색상 팔레트 생성기
평면도 제작기
인테리어 디자인 앱
주방 디자인 도구
주택 설계 소프트웨어
룸 디자이너
조경 디자인 소프트웨어
침실 디자인
풍수 디자인
사무실 평면도 제작기