3D-modelleergids voor woningontwerp

Hoe gebruik je Arcadium

Alles wat je nodig hebt om een 3D-ontwerp te bouwen, te bewerken en te presenteren — van het verplaatsen van de camera tot AI-renders. Spring naar een onderwerp hieronder, of lees het in één keer door.

Bekijken & leren

Alle video's bekijken

Het beeld bedienen

Verplaats de camera om je ontwerp vanuit elke hoek te bekijken. Niets wat je met de camera doet verandert je model — het verandert alleen wat je ziet.

Draaien, verschuiven & zoomen

Draaien / roteren

Sleep met de rechtermuisknop, of Ctrl/ + slepen met links

Verschuiven

Sleep met de linkermuisknop (of Space + slepen met links)

Zoomen

Muiswiel, of Ctrl + + / . Op een touchscreen knijp je om te zoomen.

0

Beeld terugzetten

Druk op 0 om terug te keren naar de standaardhoek

Beeldmodus wisselen

Plattegrond & aanzichten

Druk op 1 om door de bovenaanzicht-plattegrond en de voor-, achter-, linker- en rechteraanzichten te bladeren.

Orthografisch (plat)

Druk op 2 om het perspectief weg te halen zodat veraf gelegen objecten niet kleiner worden — evenwijdige lijnen blijven evenwijdig en elke maat wordt waarheidsgetrouw weergegeven. Ideaal voor indelingen, aanzichten en nauwkeurig meten.

Perspectief (3D)

Druk op 3 om perspectief toe te voegen zodat veraf gelegen objecten kleiner worden en evenwijdige lijnen samenkomen, net als bij het menselijk oog. De meest realistische manier om je ruimte te bekijken, erdoorheen te lopen en te presenteren.

Doorsnede

Druk op 4 om het model open te snijden en naar binnen te kijken. Er opent een paneel waar je de doorsnedehoogte kunt slepen of intypen om de snede omhoog en omlaag te bewegen.

Wandeling in eerste persoon

Stap in je ontwerp en loop erdoorheen. Beweeg met W A S D of de pijltjestoetsen, E / Q om omhoog en omlaag te gaan, Space om te springen, houd Shift ingedrukt om te sprinten, en Esc om af te sluiten.

Contourweergave

Druk op 5 om scherpe contouren rond elke rand te tekenen voor een strakke, schetsachtige look — ideaal voor plattegronden, lijntekeningen en schermafbeeldingen.

Muren toevoegen

Maak je plattegrond door muren te tekenen en verfijn ze daarna naar wens.

Teken vanuit twee punten

Kies het muurgereedschap, klik op een beginpunt en klik vervolgens op een eindpunt om een muur te tekenen. Blijf klikken om muren aan elkaar te koppelen tot ruimtes.

Magnetisch uitlijnen

Muren klikken tijdens het tekenen vast op rechte hoeken en op de punten van andere muren, zodat alles netjes uitlijnt. Houd Shift ingedrukt om het magnetisch uitlijnen uit te schakelen en vrij te plaatsen.

Een muur buigen

Klik op een bestaande muurlijn en kies Boog of Bézier om hem te buigen, en sleep daarna aan het handvat om de kromming vorm te geven.

Hoogte & dikte

Selecteer een muur en sleep aan de blauwe pijlen — of typ exacte waarden in — om de hoogte en dikte in te stellen.

Muren uitlijnen

Gebruik de knop uitlijnen om muren netjes langs een as op één lijn te zetten.

Openingen gaan automatisch

Je hoeft geen gaten vrij te laten voor deuren, ramen of bogen — plaats er een op een muur en de opening wordt voor je uitgesneden.

Deuren & ramen toevoegen

Deuren en ramen zijn slim — als je er een op een muur plaatst, snijdt het automatisch een opening voor zichzelf uit. Sleep het langs de muur om het te verplaatsen, en gebruik de blauwe pijlen om de opening van formaat te veranderen. Voor deuren kun je ook instellen hoe ver ze opendraaien, op R drukken om de deur te roteren, en de knop Spiegelen gebruiken om te wisselen naar welke kant hij opengaat.

3D-modelbibliotheek

Voeg meubels en inrichting toe vanuit de objectbibliotheek. Deze is ingedeeld in de volgende menu's — elk bevat veel meer items dan hier getoond:

Woonkamer

105

Keuken

78

Slaapkamer

29

Badkamer

22

Verlichting

21

Planten & tuin

92

Kunst & spiegels

26

Diversen

57

Vormen

55

Mensen & huisdieren

10

Muren

34

Deuren

40

Ramen

30

Vloeren & trappen

28
Alle 3D-modellen bekijken

Objecten bewerken

Selecteer een object en er verschijnen gekleurde pijlen omheen — elke kleur doet één taak.

Rode pijlen — verplaatsen

Sleep om langs één as te verplaatsen zodat het object op één lijn blijft, of typ een exacte afstand in het zwarte label.

Oranje pijlen — roteren

Sleep om het object te draaien, of typ een exacte hoek in het zwarte label. Of druk op R om 90° te roteren.

Blauwe pijlen — schalen

Sleep om het object groter of kleiner te schalen, of typ een exact formaat in het zwarte label. Houd Alt ingedrukt om in alle richtingen tegelijk te schalen.

Magnetisch uitlijnen (magneet)

Objecten klikken tijdens het slepen netjes vast op muren en op elkaar. Wil je iets vrij plaatsen? Houd Shift ingedrukt tijdens het slepen om het magnetisch uitlijnen uit te schakelen.

Dupliceren

Druk op Ctrl/ + D, of houd Alt ingedrukt tijdens het slepen, om de selectie te dupliceren. Je kunt ook kopiëren & plakken met Ctrl/ + C / V.

Spiegelen

Gebruik de knop Spiegelen om een object om te draaien — handig voor paren zoals stoelen of bij elkaar passende vleugels van een huis.

1.5m

Afmetingen bewerken

Klik en typ in de zwarte labels voor nauwkeurig positioneren, schalen of roteren.

Tip: met een object geselecteerd verschuiven de pijltjestoetsen het een klein beetje — houd Shift ingedrukt voor grotere stappen.

Groeperen & uitlijnen

Meerdere tegelijk selecteren

Houd Shift ingedrukt en klik op elk object om een tijdelijke selectie op te bouwen — verplaats, roteer of schaal ze samen. Klik op een lege plek (of druk op Esc) om de selectie op te heffen. Ctrl/ + A selecteert alles.

Een permanente groep maken

Om objecten voorgoed bij elkaar te houden, selecteer je ze en druk je op Ctrl/ + G (of gebruik de knop Groeperen). Ze bewegen nu als één geheel. Groepering opheffen met Ctrl/ + Shift + G.

Uitlijnen & verdelen

Met meerdere objecten geselecteerd toont het bewerkmenu uitlijnknoppen voor elke as — X (links rechts), Y (omhoog omlaag) en Z (voor achter). Elke as biedt deze vier acties:

Uitlijnen op begin

Op één lijn met de dichtstbijzijnde rand

Uitlijnen op midden

Centreren op de as

Uitlijnen op einde

Op één lijn met de verste rand

Verdelen

Objecten gelijkmatig spreiden

Objecten tonen & verbergen

Werk je in een drukke scène? Verberg objecten om ze uit de weg te krijgen — ze blijven in je project, alleen uit het zicht.

Verbergen

Selecteer een object en druk op V, of klik op het oog.

Tonen

Klik op het oogpictogram om verborgen objecten terug te halen.

Objecten vergrendelen

Zodra iets precies staat waar je het wilt hebben, vergrendel je het zodat je het niet per ongeluk verschuift — perfect voor muren en vaste inrichting terwijl je al het andere eromheen indeelt.

Vergrendelen

Selecteer het object en kies Vergrendelen — het kan niet worden verplaatst, geschaald of verwijderd.

Ontgrendelen

Kies Ontgrendelen om het weer te bewerken, verplaatsen of verwijderen.

Materialen & kleuren

Geef elk oppervlak de juiste afwerking. Druk op P om de kleurkiezer te openen en klik op het verfkwastpictogram. Selecteer vervolgens de items waarop je een materiaal wilt toepassen. Houd shift ingedrukt om er meerdere tegelijk te selecteren. Klik daarna op het materiaal dat je wilt toepassen. Ze zijn ingedeeld in de volgende categorieën — elk bevat veel meer opties dan hier getoond. Je kunt ook elke kleur toepassen met het kleurenwiel (of de hex-code intypen) en de kleurinstellingen aanpassen, bijv.: de manier waarop texturen zich herhalen, de grootte, rotatie van texturen, contrast, verzadiging, helderheid enz.

Hout

32
Hout material Hout material Hout material Hout material Hout material Hout material Hout material Hout material Hout material Hout material Hout material
+21

Tegels

48
Tegels material Tegels material Tegels material Tegels material Tegels material Tegels material Tegels material Tegels material Tegels material Tegels material Tegels material
+37

Muren & baksteen

30
Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material Muren & baksteen material
+19

Marmer & steen

29
Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material Marmer & steen material
+18

Metaal

28
Metaal material Metaal material Metaal material Metaal material Metaal material Metaal material Metaal material Metaal material Metaal material Metaal material Metaal material
+17

Glas

12
Glas material Glas material Glas material Glas material Glas material Glas material Glas material Glas material Glas material Glas material Glas material
+1

Stoffen & leer

46
Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material Stoffen & leer material
+35

Grond & rots

30
Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material Grond & rots material
+19

Dakbedekking

11
Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material Dakbedekking material

Afbeeldingen / kunst

24
Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material Afbeeldingen / kunst material
+13

Kleurkiezer & pipet

Druk op P om de kleurkiezer te openen. Gebruik het gereedschap pipet om een kleur ergens in je scène op te nemen en toe te passen op het geselecteerde object — handig om tinten in je ontwerp op elkaar af te stemmen.

Labels & afmetingen

Voeg maatlijnen toe om echte afmetingen te tonen, en labels om ruimtes te benoemen of details aan te geven. Deze zijn ideaal voor plattegrondexports en voor het delen van nauwkeurige plannen met klanten of bouwers.

Afmeting

Afmeting

Oppervlakte

Oppervlakte

Tekst

Tekst

Lijn

Lijn

Pijl

Pijl

Zone

Zone

Zonecirkel

Zonecirkel

Zonevierkant

Zonevierkant

Zonewolk

Zonewolk

Zoneboom

Zoneboom

Kompas

Kompas

Deurdraaiboog

Deurdraaiboog

Eenheden

Open het hamburgermenu in de linkerbovenhoek en kies je voorkeurseenheden. Je kunt op elk moment wisselen tussen metrisch en imperiaal — elke meting, afmeting en invoer wordt overeenkomstig bijgewerkt.

m

Meters

mm

Millimeters

in

Inches

ft & in

Voet & inches

Omgevingsinstellingen

Stel de scène rond je ontwerp in — pas verlichting, lucht en achtergrond aan om de sfeer te veranderen en te zien hoe je ruimte er op verschillende momenten van de dag uitziet. Ideaal om renders precies goed te laten aanvoelen.

Ongedaan maken & opnieuw

Een fout gemaakt? Loop achteruit en vooruit door je wijzigingen.

Ongedaan maken

Ctrl/ + Z

Opnieuw

Ctrl/ + Shift + Z

Je eigen content importeren

Breng extern materiaal in je project om eromheen te ontwerpen.

Plattegrond

Importeer een 2D-plattegrondschets en trek je muren eroverheen na (zie de FAQ over schalen hieronder).

Afbeelding

Plaats referentieafbeeldingen of kunstwerken in de scène.

3D-model

Importeer een 3D-model om een stuk te gebruiken dat niet in de bibliotheek staat.

Materiaal

Upload je eigen textuur om als aangepast materiaal toe te passen.

AI-afbeeldingen

Verander je 3D-ontwerp in een fotorealistische afbeelding — of een schets, een aquarel, elke stijl die je wilt. Je model bepaalt de indeling, en de AI vult realistisch licht, materialen en detail aan.

3D model used as the AI input
Je 3D-weergave
Photorealistic AI render
Maak het fotorealistisch
A different interior style
Probeer een andere stijl
Specific furniture added by AI
Voeg specifieke meubels toe
Sketch-style AI image
Genereer een schets

Hoe het werkt

1. Kies een invoerafbeelding

Gebruik de huidige weergave van je 3D-project, upload je eigen foto, of hergebruik een afbeelding die je al hebt gemaakt. De invoer stuurt de indeling van het resultaat.

2. Beschrijf de look

Schrijf een prompt voor de stijl, materialen en sfeer — bijv. “Scandinavische woonkamer, eikenhouten vloer, zacht ochtendlicht” — of kies een van de kant-en-klare stijlpresets.

3. Genereren

Arcadium maakt een afbeelding die je indeling behoudt maar deze rendert in de look waar je om vroeg. Genereer zoveel variaties als je wilt. We raden aan om er 2 of meer tegelijk te doen.

4. Itereren

Hergebruik elk resultaat als nieuwe invoer en pas je prompt aan om de look over meerdere ronden te verfijnen tot het goed is.

AI-meubelgeneratie

Heb je een stuk nodig dat niet in de bibliotheek staat? Upload een foto of twee van het item en AI verandert het in een 3D-model dat je direct in je scène kunt plaatsen en als elk ander object kunt gebruiken — verplaatsen, schalen en materialen toepassen.

Chair input photo Chair input photo Generated 3D chair model

Tips: centreer het item, gebruik een duidelijke achtergrond, vermijd hele kamers en zeer fijne of glazen objecten.

Delen

Laat je ontwerp in enkele seconden aan anderen zien.

Een weergavelink delen

Deel direct de URL van je project met iedereen — ze openen het in hun browser en kunnen je ontwerp meteen bekijken, geen account nodig.

Leden uitnodigen om te bewerken

Wil je dat anderen helpen bij het bouwen of wijzigen van je project? Nodig ze uit als leden en ze kunnen het samen met jou bewerken.

Exporteren & afdrukken

Als je ontwerp klaar is, haal je het uit Arcadium.

Een 3D-model exporteren

Exporteer je model als 3D-bestand: GLB (behoudt kleuren — het beste voor Blender, SketchUp & delen), STL (alleen geometrie, de standaard voor 3D-printen) of OBJ (universele ondersteuning voor CAD & 3D-apps).

Afdrukken naar PDF

Druk op Ctrl/ + P om het afdrukvoorbeeld te openen. Het drukt af naar PDF — kies het papierformaat (A4, A3 of Letter) en de oriëntatie (staand of liggend) voordat je opslaat.

Sneltoetsen

Gebruik op een Mac overal waar Ctrl wordt getoond.

Beeld

Draaien / roteren Right-drag / Ctrl left-drag
Verschuiven Left-drag / Space left-drag
Zoomen Wheel / Ctrl + / Ctrl
Plattegrond & aanzichten 1
Orthografisch / Perspectief 2 / 3
Doorsnede 4
Contourweergave 5
Beeld terugzetten 0
Lopen / vliegen (eerste persoon) W A S D
Omhoog / omlaag vliegen E / Q

Bewerken

Ongedaan maken / Opnieuw Ctrl Z / Ctrl Shift Z / Ctrl Y
Dupliceren Ctrl D
Kopiëren / Plakken Ctrl C / Ctrl V
90° roteren R
Selectie verschuiven (Shift = groter) / / /
Omhoog / omlaag Ctrl / Ctrl
Magnetisch uitlijnen uitschakelen Shift drag
Verwijderen Delete / Backspace
Deselecteren / annuleren Esc

Tekenen

Tekenen voltooien Enter
Exacte lengte intypen 0–9

Selecteren & groeperen

Toevoegen aan selectie Shift click
Alles selecteren Ctrl A
Groeperen / Groepering opheffen Ctrl G / Ctrl Shift G
Object verbergen V

Project

Opslaan Ctrl S
Afdrukken Ctrl P
Kleurkiezer P

Veelgestelde vragen

Hoe sla ik een project op?
Je project wordt automatisch opgeslagen telkens wanneer je een wijziging maakt, dus je hoeft nergens aan te denken. Je hebt alleen een geldige internetverbinding nodig om de opslag succesvol te laten verlopen. Om zelf op elk moment een opslag te starten, druk je op Ctrl/ + S.
Hoe voeg ik een tweede verdieping toe?
Er zijn drie eenvoudige manieren. 1. Maak je muren hoger als je alleen extra hoogte wilt. 2. Dupliceer een bestaande verdieping en til de kopie recht omhoog met de rode (enkele-as) pijlen zodat hij erbovenop komt te zitten. 3. Gebruik de verdiepingbediening om je verdiepingen naast elkaar te tonen tijdens het werken, en stapel ze daarna.
Hoe draai ik het beeld?
Sleep met de rechtermuisknop, of houd Ctrl/ ingedrukt en sleep met de linkerknop. Op een laptop-touchpad gebruik je een sleepbeweging met twee vingers met de modificatietoets; op een touchscreen sleep je met één vinger om te roteren (twee vingers om te verschuiven en te knijpzoomen).
Behoud ik mijn projecten als ik mijn abonnement opzeg?
Ja — je projecten worden opgeslagen op je account en worden niet verwijderd wanneer een abonnement eindigt. Je kunt ze nog steeds openen en bekijken; sommige premiumfuncties en exportopties kunnen beperkt zijn totdat je je opnieuw abonneert.
Hoe verander ik de hoogte of dikte van een muur?
Selecteer de muur en open de eigenschappen. Je kunt een exacte hoogte en dikte intypen, of aan de blauwe schaalpijlen slepen. Om elke muur tegelijk te verhogen (bijvoorbeeld om voor te bereiden op een tweede verdieping), selecteer je ze eerst samen met Shift-klik.
Hoe importeer en schaal ik een plattegrondschets?
Importeer je schets als afbeelding of plattegrond en stel daarna de schaal in zodat hij overeenkomt met echte afmetingen: kies een muur of deuropening in de afbeelding waarvan je de werkelijke lengte kent en voer die lengte in. Alles wat je er daarna overheen tekent heeft dan het juiste formaat. Tip: vergrendel de geïmporteerde plattegrond zodat je hem niet verplaatst terwijl je je muren natrekt.
Hoe wissel ik tussen metrisch en imperiaal (meters en voet)?
Open het hamburgermenu in de linkerbovenhoek en kies je voorkeurseenheden. Je kunt op elk moment wisselen tussen metrisch en imperiaal — elke meting, afmeting en invoer wordt direct overeenkomstig bijgewerkt.
Kan ik gebogen of schuine muren maken?
Ja. Het menu Muren bevat gebogen muurstukken — voeg er een toe, sleep daarna de handvatten of typ exacte afmetingen in om de straal en lengte in te stellen. Voor schuine ruimtes kun je ook rechte muurlijnen onder elke hoek tekenen, niet alleen rechte hoeken.
Hoe voeg ik deuren en ramen toe?
Open het menu Deuren of Ramen en plaats er een op een muur — het klikt op zijn plaats vast. Selecteer het daarna om het van formaat te veranderen, langs de muur te schuiven, of het te verwisselen voor een andere stijl.
Kan ik Arcadium op een tablet of telefoon gebruiken?
Ja — Arcadium draait in de browser op tablets en telefoons met volledige aanraakbediening (één vinger om te roteren, twee vingers om te verschuiven en te knijpzoomen). Voor gedetailleerd bewerken is een groter scherm met een muis het meest comfortabel.

Klaar om te bouwen?

Open de editor en probeer deze bedieningen zelf uit.

Gratis beginnen met ontwerpen
Arcadium logo wit

Arcadium gebruiken

3D-modelbibliotheek

3D-modellering bronnen

Contacteer ons

Voorwaarden

Privacybeleid